List Banner Exchange
3ds max | Photoshop
Как нарисовать ландшафт
Итак начнем с создания нового документа. Я сделал его 200х200 пикселей и залил сплошным серым цветом.
После создания основы можо приступать к созданию металла. Первый путь заключается в следующем: накладываем на объект шум "noise".
После этого размываем готовый шум при помощи motion blur.
В результате должно получиться что-то вроде этого. Но это еще не все. Главное в нашем случае - правильное освещение. Делается это при помощи фильтра Lightning Effects из набора Render. Ну вот, этакий новехонький, отполированный металл.
Урок взят с сайта "Дизайн и графика"
Главная
Модели
Текстуры
Уроки
Файлы
Ссылки
TopList
Hosted by uCoz